老顽童斯皮尔伯格如何总结自己的游戏生涯?

918博天堂 2018-05-18 23:23 阅读:53

老顽童斯皮尔伯格如何总结本身的游戏生涯?



作为游戏题材最高票房、同时也是最高评价的影戏《头号玩家》,自上映以来就在全球各地引起了不俗的回声。普通观众大部门城市被其精彩的特效局势所震撼,而游戏迷们则会热衷探讨影戏里呈现的浩瀚游戏脚色,和背后所反应的游戏文化。

诚然,这部140分钟的影戏,,塞进了上百个游戏人物,它简直会有一些走马观花,不免八面见光;但有些游戏迷看完暗示不满,以为这部影戏的导演斯皮尔伯格其实并不懂游戏,他只是生硬的塞了一堆游戏人物进去,并没有做到很好的契合剧情。好比《光环》里士官长就只是冲锋的时候呈现,说明斯皮尔伯格并不懂游戏。

这种指责又有点言过其实了。

老顽童斯皮尔伯格如何总结本身的游戏生涯?



因为斯皮尔伯格这位年逾60的老导演,其实,是一个不折不扣的游戏迷。而他拍《头号玩家》的初志之一,就是想通过一部影戏,反应整个电子游戏史的历程。

1老斯影戏改编的游戏 曾让游戏业死过一次

童年的斯皮尔伯格在音乐与电子科技里渡过。他的母亲是古典音乐家,父亲是电子计较机专家。这个职业在此刻看来大概很泛泛,但在五十年月,谁人计较机方才开始成长的蛮荒时期,也可算得上是另类了。

也正因为父亲的职业干系(另一部门原因是收入确实也高),他可以或许打仗到其时许多小孩都无法打仗到的新鲜玩意。当此外孩子为橄榄球沉迷的时候,他已经在规划拍本身的第一部影戏了。12岁的时候,他就收到了父亲送给本身的一台超8摄影机,那是其时最潮的入门级影戏设备,也是许多大导演的启蒙。

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16岁时,还在读高中的斯皮尔伯格就拍摄了一部能咋子影戏院上映的科幻片,100分钟片长的《火光》。这部影戏在他的故乡影戏院举办了上映,其时的报纸还轰轰烈烈的报道了这位“本土”影戏少年。对科幻和电子科技的沉迷深入斯皮尔伯格的魂灵,于是当他从大学结业,开始插手举世影业,拥有不错薪水的时候,他就开始购置各类电子娱乐设备。

80年月,整个美国最风行的游戏设备有两种:一是其时世界上最大的游戏公司雅达利出产的游戏机“雅达利2600”,另一个是放在酒吧里供酒客娱乐的街机。斯皮尔伯格对这两种玩意儿都很痴迷,在本身的家里和办公室都购置了。

其时雅达利是软硬件一体的公司,本身出产游戏,发售在本身推出的游戏机上。由于雅达利完全节制了电子游戏市场,因此它推出的游戏无论质量如何,往往都能大卖。许多玩家是买了游戏回家之后发明才是垃圾,但又不能退货,因此大喊上当。可市场上又没有其他选择,所以这种不满恒久积存,也得不到如日中天的雅达利的重视。

这也为厥后的一次令雅达利死亡的悲剧埋下祸端。

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斯皮尔伯格其时执导了一部名为《ET》的卖座影戏,这部影戏在1982年的暑期上映,投资1005万,全球票房高达6亿。在谁人有三千万票房就算是卖座的年月,取得这个后果意味着什么可想而之。它横扫全球票房,连破多项记载,所向披靡。

由此,雅达利自然看上了这块香饽饽。他们购置了影戏版权,估量在圣诞之前推出,令这个凡是会大卖的沐日里取得好后果。因此雅达利开始压榨员工拼命赶工,想要尽快推出。

功效这个游戏做成了垃圾,各人买回家之后发明不单有着浩瀚bug,甚至难以用正常逻辑去领略应该怎么玩——于是持久以来积存在玩家心底的恼怒彻底发作了,这款游戏的恶劣口碑一传十,十传百,雅达利备货百万,全部囤积在客栈里,无人问津。

这些卖不出去的卡带最终被运往新墨西哥州的戈壁里被安葬起来,而雅达利的贸易诺言也在顾主心中彻底崩盘,厥后无论推出什么游戏都没人买帐,公司最终宣告破产。甚至很长一段时间,美国人彻底不玩游戏了,家用机市场一蹶不振。

直到厥后,日本一家叫任天堂的公司,带着一个叫马里奥的意大利籍水督工再次呈此刻美国人的视野里……

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